BUZZO

10 клас · Алгебра

Вікторина для 10 класу: Похідна — Алгебра

Ця вікторина допоможе повторити тему «Похідна» з предмета «Алгебра» у 10 класі. У грі 25 запитань у п’яти категоріях: Сенс похідної, Таблиця похідних, Правила, Графік і знак, Рух і задачі. Запитання зростають у складності — від 100 до 500 балів.

  • Для віку 15–16 років
  • 25 запитань · 5 категорій

Грати

Вікторина Buzzo: Похідна

Загляньте в запитання

Тут відкрито запитання за 100 і 200 балів. Решта показана лише початком, а відповідей тут немає: усе це — в самій грі.

Сенс похідної

  1. 100

    Чому дорівнює f′(a) як характеристика дотичної до графіка y=f(x)?

  2. 200

    Для координати s(t) яку фізичну величину задає s′(t)?

  3. 300

    Як називають вираз…

    У грі
  4. 400

    Яка властивість гарантована в…

    У грі
  5. 500

    Що можна сказати…

    У грі

Таблиця похідних

  1. 100

    Чому дорівнює похідна сталої функції f(x)=7?

  2. 200Картинка до запитання

    Знайдіть похідну f(x)=x².

  3. 300У грі
  4. 400

    Знайдіть похідну f(x)=sin x…

    У грі
  5. 500

    Знайдіть похідну f(x)=cos x…

    У грі

Правила

  1. 100Картинка до запитання

    Знайдіть похідну f(x)=4x³.

  2. 200

    Знайдіть похідну f(x)=x³+2x.

  3. 300У грі
  4. 400

    Знайдіть похідну…

    У грі
  5. 500У грі

Графік і знак

  1. 100

    Як поводиться функція на проміжку, де f′(x)>0?

  2. 200

    Як поводиться функція на проміжку, де f′(x)<0?

  3. 300

    Який локальний екстремум має…

    У грі
  4. 400

    Для f(x)=x³−3x при…

    У грі
  5. 500

    Який локальний екстремум виникає…

    У грі

Рух і задачі

  1. 100Картинка до запитання

    Рух задано s(t)=t². Чому дорівнює s′(3) у м/с?

  2. 200

    Рух задано s(t)=2t³. Чому дорівнює s′(2) у м/с?

  3. 300

    Дано v(t)=3t²−2t. Чому…

    У грі
  4. 400

    Прямокутник має периметр 20…

    У грі
  5. 500

    Для f(x)=x³−6x²+9x у якій…

    У грі

Зіграйте цю вікторину

Усі 25 запитань і відповіді — у грі. Запросіть клас чи друзів за посиланням: гостям не потрібна реєстрація.

Грати

Як це працює

  1. Оберіть вікторину й натисніть «Грати».
  2. Надішліть учням чи друзям посилання — вони зайдуть з телефона або комп’ютера.
  3. Обирайте запитання на табло, тисніть кнопку першими та збирайте бали.

Схожі вікторини

Усі вікторини розділу «Старша школа»