Головна Вікторини Школа Базова школа 6 клас Цикли й умови в Scratch 6 клас · Інформатика
Вікторина для 6 класу: Цикли й умови в Scratch — Інформатика Ця вікторина допоможе повторити тему «Цикли й умови в Scratch» з предмета «Інформатика» у 6 класі. У грі 25 запитань у п’яти категоріях: Повторення, Що зробить код?, Scratch, Алгоритми, Люди й мови. Запитання зростають у складності — від 100 до 500 балів.
Грати↗
Загляньте в запитання Тут відкрито запитання за 100 і 200 балів. Решта показана лише початком, а відповідей тут немає: усе це — в самій грі.
Повторення 100 Як називають конструкцію, що повторює ті самі команди кілька разів?
200 Скільки разів виконаються команди всередині блока «повторити 5»?
300 Як називають команди…
У грі400 Як називають цикл, що…
У грі500 Як називають одне виконання…
У гріЩо зробить код? 100 Скільки разів спрайт скаже «Мяу!»?
200 На скільки зміниться x спрайта після цього скрипту?
300 Спрайт лишає за собою…
У грі400 А яку фігуру…
У грі500 Скільки разів…
У гріScratch 100 Як у Scratch називають персонажів і предмети, яких програмують?
200 Як у Scratch називають поле, на якому рухаються спрайти?
300 Який блок Scratch повторює…
У грі400 Як у Scratch називають…
У грі500 Який американський…
У гріАлгоритми 100 Як називають точну послідовність кроків, що веде до розв'язку задачі?
200 Як називають алгоритм, де команди просто йдуть одна за одною, без умов і повторів?
300 Як називають алгоритм…
У грі400 Як називають алгоритм, у…
У грі500 Як називають пошук і…
У гріЛюди й мови 100 Яка популярна мова програмування має таку саму назву, як велика змія?
200 Як програмісти жартома називають помилку в програмі — «жучком»?
300 Яку англійську математикиню, доньку…
У грі400 У якій мові програмування…
У грі500 Команда якої програмістки 1947…
У гріЗіграйте цю вікторину Усі 25 запитань і відповіді — у грі. Запросіть клас чи друзів за посиланням: гостям не потрібна реєстрація.
Грати↗
Як це працює Оберіть вікторину й натисніть «Грати». Надішліть учням чи друзям посилання — вони зайдуть з телефона або комп’ютера. Обирайте запитання на табло, тисніть кнопку першими та збирайте бали.